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./ABOUT_ADYA

Ad屋について

広告やウェブサイトを売るのではなく、顧客に選ばれ、事業が続く仕組みを実装します。

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01 MANIFESTO

広告屋ではなく、成長の実装屋へ。

Ad屋が扱うのは、広告やウェブサイトそのものではありません。その先にある、顧客獲得と収益化の仕組みです。課題整理から設計、制作、運用、改善までを分断せず、一つの学習サイクルとして実装します。

Ad屋 CORE GROWTH IMPLEMENTATION
顧客課題 INPUT
集客 ACQUIRE
サイト CONVERT
運用 LEARN

LIVE BUSINESS MODEL

02 OPERATING_PRINCIPLES

目的から逆算し、実装し、現実から学ぶ。

戦略と制作、公開と運用を分けず、事業成果へつながる一つの学習サイクルとして進めます。

01↗
BUSINESS_FIRST

課題から入る

作りたいものからではなく、顧客、事業課題、目指す成果を先に定義します。

02↗
END_TO_END

分断しない

戦略、情報設計、制作、計測、改善を一つの流れとして設計します。

03↗
OWNER_MINDSET

自分でも実行する

自社メディアでも集客と収益化を検証し、当事者として得た知見を還元します。

03 CROSS_FUNCTIONAL_STACK

技術、顧客、事業、数字を、一つの意思決定につなぐ。

一つの専門領域だけで答えを出さず、実装可能性と事業性の両方から判断します。

01 TECHNOLOGY

技術を理解する

WordPress、データ計測、AIや自動化を、目的に効く範囲で使います。

02 CUSTOMER

顧客と向き合う

検索意図や行動導線だけでなく、顧客が費用を払う理由まで考えます。

03 BUSINESS

事業をつくる

価値提案、獲得導線、運用体制、収益化までを一つの事業モデルとして設計します。

04 FINANCE

数字で判断する

KPI、投資対効果、継続条件を置き、作った後に判断できる状態をつくります。

椛島 拓夢
FOUNDER_PROFILE.JSONACTIVE

04 FOUNDER / STRATEGY & DESIGN

考える人と、つくる人を分けない。

椛島 拓夢 Founder / Strategy & Design

大手製造業でR&D、法人営業、新規事業、経営企画を経験。技術・顧客・事業・財務を横断し、構想だけでなく実装と運用まで一貫して進めます。大学院ではファイナンスと経営財務を学び、事業として続くかという視点を重視しています。

  • R&D
  • 法人営業
  • 新規事業
  • 経営企画
  • Web・DX
  • ファイナンス

05 START_A_CONVERSATION

まだ整理できていない課題から、話しましょう。

サイトを作るべきか、集客から見直すべきか。答えが決まっていない段階でも、現在地の整理から始められます。

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